※本稿は、後にVITの設計思想や方法論として整理されていく考え方が、
初めて具体的な形として立ち上がった起点の記録でもあります。
本計画は、大学院を卒業した直後に応募した自然科学館のコンペ案です。
自然科学と工学を往復しながら建築を組み立てていく、設計の方法論が初めて明確になった転換点でもありました。
大学・大学院時代に悶々と模索していたものが、突然霧が晴れたような感覚を覚えた、そんな時期の作品です。ですので表現が拙いですが、作品というよりは、新たな概念が産声を上げた現場に立ち会うようなものだとご容赦ください。
、、、しかしそれにしても、「若気の至り」と言うか、今見返すとぎょっとするようなプランです。
地方に建てる建物は森林生い茂る大自然の中に建てるので、敷地境界も定かではなく、敷地の輪郭が不定型であることも多いです。
そのような不定型さを乗り越えて、
・どのように環境に建物を配置するのか?
・どうすれば大自然の中で調和を図れるのか?
というテーマが立ちはだかりました。
アメーバのように核となるスペースが有り、そこから掴みたい方向に無造作に手を伸ばす、不定形な生き物のような形が適していると思いました。
この概念を建築でどうやって形に落とせば良いのか?と考えているうちに、要求されているスペースを部屋のブロックとし扱い、数珠つなぎで配置すればよいのではないか?と思い至りました。
すなわち、中心から各部屋を通して、パノラマ状に松之山の風景を取り込む森の活動施設というものを発想しました。
また、「数珠つなぎモデル」によって、地域参加型でワークショップを開いた際に、公共施設のあり方を議論するツールとなることを想定しました。箱をグニグニ曲げたり、異なるサイズのボリュームをつなげながら、話し合いができる共通の基盤を作るというアイディアも、このコンペをきっかけに構想しました。
すなわち、公共建築を考える際に、わかりやすいシンプルなモデルを提示することで、多くの方と「前提条件や内容」を共有できる、という可能性に気づいたコンペでした。
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